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Square Enix sta sviluppando dei giochi esclusivi per il “cloud gaming”

La compagnia giapponese Square Enix è convinta che i videogiochi in streaming sono destinati ad affermarsi sempre di più nel corso dei prossimi cinque anni, soprattutto grazie all'avvento della connessione 5G.

 L’azienda crede che lo sviluppo di nuovi tipi di esperienze di gioco, semplicemente impensabili sulle console tradizionali, guideranno la crescita del cloud gaming, ovvero dell’esperienza di gioco integralmente online.

Nella lettera per l’anno nuovo che il presidente di Square Enix, Yosuke Matsuda, ha indirizzato agli investitori della compagnia sono presenti diversi passaggi che sottolineano come in questo momento le persone siano alla ricerca di “qualcosa di diverso”; qualcosa di molto originale e innovativo e che le compagnie che riusciranno a trasformare questo desiderio in realtà sopravviveranno nella nuova era che viene.
Tra le nuove tendenze emergenti e in grado di intercettare questo bisogno di originalità dei consumatori, Matsuda identifica anche la realtà aumentata e virtuale ma, soprattutto, il cloud gaming, destinato secondo lui ad affermarsi in concomitanza con l’avvento della rete 5G. La prossima generazione di console da gioco, seppur menzionata, in qualche modo sembra essere divenuta un argomento secondario.

Matsuda ha continuato aggiungendo che l’arrivo dello streaming accelererà la transizione già in atto dal sistema di distribuzione fisico a quello digitale e contribuirà al cambiamento dei modelli di vendita, sempre più basati sui servizi in abbonamento. Un po' come avvenuto per l’home entertainment cinematografico e televisivo con l’avvento di Netflix. Ma il vero potenziale del cloud è anche quello di espandere ulteriormente il mercato in quei paesi in via di sviluppo, come l’India e il Sudamerica, dove la diffusione delle console da gioco dedicate è pressoché nulla. Anche Per questo Square Enix si impegnerà a sviluppare videogiochi pensati per il cloud o cloud-centrici, specificando che alcuni di questi progetti sono già partiti, anche se sono ancora presenti numerose problematiche da affrontare, tra cui i prevedibili ostacoli tecnologici e i costi dei sistemi di telecomunicazione.

Matsuda ha però concluso affermando che non ci sono dubbi sul fatto che il cloud gaming rappresenterà uno dei maggiori trend nei prossimi cinque anni, soprattutto perché si sta per entrare nell’epoca del 5G e che le strategie di Square Enix per assecondare elasticamente questa tendenza saranno cruciali per riuscire a rimanere in prima linea nello sviluppo e a sfruttare il cloud gaming per stimolare la crescita dell’azienda.

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